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HDR10

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HDR10 Media Profile,通常称为HDR10页面存档备份,存于互联网档案馆 ,是美国消费者技术协会(CTA)于2015年8月27日宣布的开放高动态范围视频(HDR)标准[1]。它是目前最广泛使用的 HDR 格式[2]

HDR10 不向后兼容SDR。它包括HDR 静态元数据,但不包括动态元数据。它不提供根据内容创作者的想法来优化消费者显示器的内容的能力。

PQ10是指不包含任何元数据的 HDR10 格式[3]

HDR10+是其加入动态元数据的更新HDR标准,使用在更高级的影音及超高清电视等。

技术细节

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HDR10 定义为:[4]

  • EOTF:SMPTE ST 2084(PQ)
  • 位深度:10位
  • 原色:ITU-R BT.2020(与BT.2100原色相同)
  • 静态元数据:SMPTE ST 2086(控制显示颜色量)、MaxFALL(最大帧平均亮度级别)和 MaxCLL(最大内容亮度级别)
  • 颜色子采样:4:2:0(针对压缩视频源)
  • PQ10 是指使用 PQ、10 位和 Rec. 的 HDR 格式。2100 种原色,没有任何元数据。

从技术上讲,HDR10 的峰值亮度上限为 10,000 尼特,但常见的 HDR10 内容的峰值亮度为 1,000 到 4,000 尼特。[5]

HDR10 不向后兼容SDR显示器。

在色彩量低于 HDR10 内容的 HDR10 显示器上(例如,峰值亮度能力较低),HDR10 元数据提供有助于调整内容的信息[6]。然而,元数据是静态的(整个视频保持不变)并且不告诉内容应该如何调整。因此,决定取决于显示,并且创作意图可能不会被保留[7]

HDR10 的竞争格式包括 HDR10+ 和杜比视界 (Dolby Vision )(它们确实提供动态元数据,允许在每个显示器上以及逐个场景或逐帧地保留创意意图),以及 HLG(提供一定程度的向后兼容性)。

发展

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HDR10 得到了众多公司的支持,其中包括三星LG索尼夏普戴尔、VU和 Vizio 等显示器和电视制造商以及索尼互动娱乐微软Google苹果[8][9]。分别PlayStation 4、Xbox One 视频游戏机和Apple TV平台上支持 HDR10[10][11][12]

硬件

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  • 电视
  • 音视频接口
  • 智能手机显示屏
  • 智能手机相机
  • 数字相机
  • 移动芯片
  • 游戏主机

内容

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  • 超高清蓝光
  • 流媒体服务

软件

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  • 媒体播放器
  • 颜色分级

参考文献

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  1. ^ Rachel Cericola. What Makes a TV HDR-Compatible? The CEA Sets Guidelines. Big Picture Big Sound. 27 August 2015 [21 September 2015]. (原始内容存档于13 September 2015). 
  2. ^ Michael Bizzaco; Ryan Waniata; Simon Cohen. HDR TV: What it is and why your next TV should have it. Digital Trends. Designtechnica Corporation. 19 December 2020 [2 January 2021]. (原始内容存档于21 December 2020). 
  3. ^ Ultra HD Forum. Ultra HD Forum Guidelines v2.4 (PDF). 19 October 2020. (原始内容存档 (PDF)于2021-11-20). 
  4. ^ Consumer Technology Association. CEA Defines 'HDR Compatible' Displays. 27 August 2015 [12 February 2021]. (原始内容存档于11 June 2019). 
  5. ^ HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: Which is better?. RTINGS.com. [2021-02-13]. (原始内容存档于2021-02-18) (美国英语). 
  6. ^ Understanding HDR10 and Dolby Vision. GSMArena.com. [2021-02-14]. (原始内容存档于2022-08-05) (美国英语). 
  7. ^ ST 2086:2018 - SMPTE Standard - Mastering Display Color Volume Metadata Supporting High Luminance and Wide Color Gamut Images. St 2086:2018. April 2018: 1–8 [2023-09-11]. ISBN 978-1-68303-139-0. doi:10.5594/SMPTE.ST2086.2018可免费查阅. (原始内容存档于2023-07-02). 
  8. ^ Adrienne Maxwell. Dolby Vision vs. HDR10: What You Need to Know. hometheaterreview.com. 2 May 2016 [29 July 2016]. (原始内容存档于31 July 2016). 
  9. ^ David Katzmaier. Vizio upgrades TVs to work with both HDR formats (hands-on). CNET. 10 August 2016 [10 August 2016]. (原始内容存档于10 August 2016). 
  10. ^ Sony will wake a sleeping HDR beast via firmware. What else hides in PS4?. Ars Technica. 8 September 2016 [8 September 2016]. (原始内容存档于8 September 2016). 
  11. ^ Forza Horizon 3 uses the Xbox One S high dynamic range tech. Eurogamer. 14 June 2016 [15 June 2016]. (原始内容存档于15 June 2016). 
  12. ^ Apple TV 4K - Technical Specifications. Apple. [12 October 2017]. (原始内容存档于11 October 2017) (美国英语).