畅销超级任天堂游戏列表
外观
该表列出销售或出货至少100万的超级任天堂游戏。销量最高的作品为《超级马力欧世界》,但它是捆绑的首发作品。
列表
[编辑]作品 | 销量 |
---|---|
超级马力欧世界 | 2060万[1][2] |
超级大金刚 | 900万[3] |
超级马力欧赛车 | 876万[4] |
街头霸王II | 630万[5] |
塞尔达传说 众神的三角力量 | 461万[6] |
超级大金刚2 迪科斯与迪迪 | 估计437万:日本221万[7],美国216万[8] |
街头霸王II 超速快感 | 410万[5] |
星际火狐 | 400万[9] |
超级马力欧 耀西岛 | 400万[1] |
杀手学堂 | 320万[10] |
勇者斗恶龙VI 幻之大地 | 日本320万[7][11] |
超级大金刚3 | 估计289万:日本177万[7],美国112万[8] |
勇者斗恶龙V 天空的新娘 | 日本280万[7][11] |
F-Zero | 285万 |
时空之轮 | 出货270万[12];可能含PlayStation版 |
最终幻想VI | 日本255万[7] |
最终幻想V | 日本245万[7] |
超级马力欧合集 | 日本212万[7] |
飞行俱乐部 | 200万[13] |
超级街头霸王II -新的挑战者- | 200万[5] |
圣剑传说2 | 出货183万[11] |
阿拉丁 | 175万[14] |
卡比魔法气泡 | 日本170万[7] |
真人快打II | 美国151万[8] |
浪漫沙加2 | 出货149万[11] |
快打旋风 | 148万[5] |
超级马力欧RPG | 日本147万[7] |
龙珠Z 超武斗传 | 日本145万[7] |
最终幻想IV | 日本144万[7] |
勇者斗恶龙III 传说的开始 | 日本140万[7] |
浪漫沙加 | 出货132万[11] |
浪漫沙加3 | 出货130万[7] |
狮子王 | 美国127万[8] |
真人快打3 | 美国122万[8] |
NBA嘉年华 | 美国122万[8] |
米老鼠 魔法传说 | 121万[5] |
德比赛马III | 日本120万[7] |
勇者斗恶龙I·II | 日本120万[7] |
洛克人X | 116万[5] |
龙珠Z 超武斗传II | 日本115万[7] |
德比赛马'96 | 日本110万[7] |
卡比超明星 | 日本110万[7] |
超魔界村 | 109万[5] |
快打旋风2 | 103万[5] |
鬼马小精灵 | 100万[15] |
超级银河战士 | 100万[16] |
到2009年12月31日时,超级任天堂游戏累计售出3.7906亿[17]。
参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1990. The Nintendo Years. Next-Gen.biz: 2. 2007-06-25 [2007-06-27]. (原始内容存档于2012-09-05).
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- ^ Kent, Steven L. The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. 2001: 496–497. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ Futter, Mike. Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend. Game Informer. GameStop. 2 June 2014 [2 June 2014]. (原始内容存档于2019-05-20).
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 Platinum Titles. Capcom. 2009-09-25 [2008-11-10]. (原始内容存档于2015-02-08).
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- ^ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11 7.12 7.13 7.14 7.15 7.16 7.17 Japan Platinum Game Chart. The Magic Box. [2008-05-22]. (原始内容存档于2007-12-13).
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- ^ Gaming Enthusiasts Reunited with Chrono Trigger Today (新闻稿). Square Enix. 2008-11-25 [2008-11-29]. (原始内容存档于2018-12-24).
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- ^ Company Profile (PDF). Capcom. May 2002 [2011-02-15]. (原始内容存档 (PDF)于2012-09-22).
- ^ Gaute Godager. Funcom - OECD Working Party of the Information Economy Digital Broadband Content Panel (PDF). Funcom. 2004-06-03 [2007-07-09]. (原始内容存档 (PDF)于2007-09-27).
- ^ Super Metroid. N-Sider. 2007-01-01 [2008-03-19]. (原始内容存档于2008-04-04).
- ^ Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo. 2010-01-27 [2010-02-14]. (原始内容 (PDF)存档于2010-02-14).